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Bindung für Granaten in CS:GO

Бинды на гранаты в КС 2

In diesem Artikel werden beliebte Bindungen besprochen, die geschärft wurden, um Granaten aus der verfügbaren Liste auszuwählen, sowie Bindungen zum Erhalten von Granaten in CS GO. Sie werden verwendet, um eine einzelne Taste auf der Tastatur einer bestimmten Schaltfläche zuzuweisen. Alle professionellen Spieler tun dies, denn danach müssen Sie nie lange auf der Suche nach dem notwendigen Zusatzgerät scrollen.

Wie binde ich Granaten?

Nachfolgend stellen wir Befehle zur Verfügung, für deren korrekte Funktion es ausreicht, sie einfach in die Konsole einzufügen, die Eingabetaste zu drücken und zu prüfen, ob das ausgelöste Binden funktioniert.


Bindung zum Werfen von Granaten in CS:GO / Bindung zum Aufnehmen von Granaten in CS:GO

Wie man sieht, verteilt dieser Bind alle Granaten im Spiel auf die entsprechenden Buttons. Es ist nur wichtig, sie zu lernen und während der Spiele nicht verwirrt zu werden.

 bind z "use Weapon_flashbang";
bind x "benutze Waffe_Rauchgranate";
bind c "use Weapon_hegrenade";
bind v "benutze Waffe_Molotow;benutze Waffe_Ingrenade"

// Z - Betäubungsgranate
// X - Rauchgranate
// C - Splittergranate
// V - Molotow und Brandgranaten

// Bei Bedarf können diese Buttons ersetzt werden 


Binds zur Verbreitung auf dem Server

Flugbahn ein-/ausschalten

Diese Bindung ist während des Trainingsprozesses sehr nützlich, da es sehr praktisch ist, mit ihrer Hilfe die Flugbahnen von geworfenen Granaten zu verfolgen, obwohl dies in einem normalen Spiel nicht immer praktisch ist.

 binde k "cl_grenadepreview 0 1"

// Standardnutzung auf N
// Bei Bedarf können Sie N durch einen anderen Button ersetzen 

Erinnere dich an die Flugbahn der Granate

Mit Hilfe dieses Binds wird die Flugbahn der geworfenen Granate „fixiert“, was bedeutet, dass der Spieler diese Information nicht im Kopf behalten muss.

 binde n "cl_sim_grenade_trajectory"

// Standardnutzung auf N
// Bei Bedarf können Sie N durch einen anderen Button ersetzen 

Wirf eine Granate vom letzten Wurfpunkt

Wie bei allen anderen Bindungen kann die anfangs festgelegte Tonart geändert werden, je nach persönlichen Vorlieben des Spielers. Die Verwendung dieser Bindung in der Praxis ist wie folgt.

Wenn ein Spieler das Werfen von Blitzen trainiert, aber nicht versteht, welche Positionen es „abdeckt“, kann er noch einmal eine Granate werfen und ruhig durch die Punkte gehen, wobei er den verursachten Effekt selbst notiert.

 binde x "sv_rethrow_last_grenade"

// Standardnutzung auf X
// Bei Bedarf können Sie X durch einen anderen Button ersetzen 

Bindung zum Ausgeben von Granaten

Eine gute Lösung, die es Ihnen ermöglicht, keine Zeit mit endlosen Einkäufen zu verschwenden. Nur ein Schlüssel und die nötigen Granaten in deinem Inventar.

 bind o "Waffe_Hegrenade geben;Waffe_Blitzknall geben;Waffe_Rauchgranate geben;Waffeincgrenade geben;Waffe_Molotow geben;Waffe_Köder geben"

// Standardverwendung in O
// Bei Bedarf können Sie O durch einen anderen Button ersetzen 


Bindungen zum Erhalten von Granaten in CS:GO

Nur Flashbang

Ein separater Schlüssel für das Flash-Laufwerk ist festgelegt, standardmäßig ist es „z“, kann aber geändert werden.

 bind z "use Weapon_flashbang"

// Standardnutzung auf Z
// Bei Bedarf können Sie Z durch einen anderen Button ersetzen 


Nur Rauchgranate

Der Bind ist dafür gedacht, einer Rauchgranate eine eigene Taste zuzuweisen. Der Standardwert ist „X“.

 bind x "use Waffe_Rauchgranate"

// Standardnutzung auf X
// Bei Bedarf können Sie X durch einen anderen Button ersetzen 


Nur Splittergranate

Wenn Sie diese Bindung eingeben, wird eine Splittergranate durch Drücken von nur einer Taste abgegeben. Anfangs auf „C“ eingestellt.

 bind c "use Weapon_hegrenade"

// Standard-C-Nutzung
// Bei Bedarf können Sie C durch einen anderen Button ersetzen 


Nur Molotow / Brandgranate

Die Bindung ist dafür gedacht, eine Brandgranate (CT-Seite) oder einen Molotow-Cocktail (T-Seite) aus dem Inventar zu bekommen.

 bind v "benutze Waffe_Molotow;benutze Waffe_Ingrenade"

// Standardnutzung auf V
// Bei Bedarf können Sie V durch einen anderen Button ersetzen 


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