csgo-game.info

Карта Mirage CS 2. Позиции, раскидки и фишки Мираж КС 2

Карта Mirage CS 2. Позиции, раскидки и фишки Мираж КС 2

Общее описание карты Мираж

Сейчас данная карта является самой популярной на профессиональной арене и в соревновательном режиме ММ. Наверное, нет такого игрока, чтобы он хорошо не знал Мираж. Более того, есть немалое количество игроков, которые подавляющие большинство матчей отыгрывают именно на этой арене. На сегодняшний день она уверенно заменила прошлого лидера — второй Даст. Не в последнюю очередь успех 2017 года был связан с неудачным обновлением Даста, но в любом случае, все успели по достоинству оценить одновременную простоту и глубину Миража.

Окружение на карте выполнено в восточном стиле. По предположениям комьюнити, события развиваются в одном из городков Марокко. Отдельно отметим, что на точке В можно найти уникальную граффити. Она посвящена бразильскому игроку coldzera, которому смог поразить сразу двоих противников одним выстрелом в прыжке без прицела, сделав в итоге четыре фрага за несколько секунд. Это позволило выиграть раунд и переломить ход матча в пользу бразильской команды Luminosity.

Позиции на карте Mirage (обозначения)

точка А.

точка B.

Мид.

Все позиции на карте.

Основные раскидки Мираж

Даже самая популярная карта для успеха на ней требует от игрока изучения и грамотного использования широкого спектра самых разных гранат, требующихся для решения самых разных задач. Как минимум, они упрощают захват и удержания точек, а как максимум позволяют найти выход из, на первый взгляд, безнадежных ситуаций. Чтобы ощутимо облегчить себе выполнение проброски гранат рекомендуется использовать бинд “Jumpthrow”. Он вполне легальный и находится в арсенале подавляющего большинства игроков на ММ.

Базовые смоки для захода на А Мираж

На стеирс (без Jumpthrow). 64 тиков и 128 тиков. Стандартна граната, полностью закрывающая обзор на позиции и делающая ее полностью бесполезной для использования. Позволяет безопаснее выходить из ямы и через ковры.

В CT (с Jumpthrow) 128 тиков. Закрывает перетяжку из В. Также не дает отыграть снайперу, занимающему тикетбокс.

Дым от кона и джангла, (без Jumpthrow). 64 тиков и 128 тиков. В сочетании с дымом на стерс полностью закрывают эту зону, делая ее непригодной для ведения оборонительных действий.

С тетриса на CT (без Jumpthrow). 64 тиков и 128 тиков. С его помощью также получается эффективно продлить дым на КТ, дополнительно прикрыв проход игрока с бомбой.

Смоки для занятия мида Мираж.

Дым с Т респа на старт (без Jumpthrow). 64 тиков и 128 тиков. Помогает атаке проходить на мид, закрывая ее от защитны. Прострелы продолжат быть эффективными, но просто так собрать информацию КТ уже не сможет.

Дым с Т респа в окно  (D+Jumpthrow). 128 тиков. Довольно важная банка, которую стоит бросать каждый раунд, вне зависимости от выбранного направления атаки.

Смок на шорт, (с Jumpthrow). 128 тиков. Шорт закрывается полностью, заставляя защиту играть более сейвово и не решаться на пуши.

Дым для занятия конектора (с Jumpthrow). 128 тиков. Незаменимый дым при занятии позиции через центр.

Смоки для выхода под B Мираж.

Дымы в левую и правую арку (с Jumpthrow). 128 тиков. Это очень важные дымы, которые в большинстве случаев оставляет одного защитника на точке, без возможности как-то помочь ему с центральной части карты.

Смок в окно маркета. Часто там находится снайпер противника и ожидает выхода атаки. Дым же заставляет его перемещаться и дает время на проход на точку.

Фишечные дымовые гранаты на Мираже.

Дымом OneWay называют смок, который прикрывает игрока от противника, но позволяет ему частично видеть сквозь него. Это очень удобное решение как в обороне, так и в атаке.

OW дым в окно, для просмотра центра карты. Небольшая щель очень часто позволяет записать на свой счет первый килл и продолжить раунд имея в своем распоряжении большинство.

OW смок в коннектор. Нужно бросать ее в движении, как только добежите до тени возле входа в коннектор. Дым позволяет относительно безопасно принимать андер.

OW дым в яму. Контролить таким образом яму довольно легко, нужно только правильно угадать момент и, в идеале, обзавестись прикрытием от ковров.

Переработка карты Mirage

Как можно заметить, практически каждый крупный турнир становится поводом для внесения изменений в существующей тактической метой на всех картах. Кроме того, сами разработчики часто вносят небольшие коррективы, меняя те или иные нюансы позиций. Но все это не касается Миража, который остается неизменным с далекого 2013 года. Постоянно ходят слухи, что вот-вот его уберут из официального пула на плановую переработку, но этого стабильно не происходит. Пока что анонсов, которым стоило бы доверять, нет. Но можно осторожно предполагать, что рано или поздно это произойдет.

На фоне распространяющейся молвы о возможном временном удалении Миража начинает пользоваться большой популярностью “Сувенирный набор” посвященный данной карте. Возможно, станет хорошим решением приобрести про запас несколько коробок, так как они могут резко подняться в цене.  

Exit mobile version