| Jump-Throw-Bind in CS:GO - wie man Jump-Throw einstellt und trainiert

CS GO Sprungbindung | Sprungbindung in CS:GO

Inhalt
Бинды и скрипты на распрыжку в CS:GO

Sprungwurf

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Bind erlaubt dir zu springen und gleichzeitig eine Granate zu werfen. Wird oft verwendet, um bestimmte Spreads auf fast allen Wettbewerbskarten auszuführen. Um es auszuführen, müssen Sie eine Granate auswählen und die linke Maustaste gedrückt halten, wodurch Sie den Stift herausziehen. Drücken Sie danach die Bindungstaste.

 alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias „-jumpthrow“ „-jump“; Alt "+Jumpthrow" binden

// Ersetzen Sie Alt durch eine andere Schaltfläche. 


CS GO Jump Bind

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Diese Bindungen sind für Sprünge gedacht, die durch Scrollen des Mausrads nach oben oder unten ausgeführt werden. Die häufigste Anwendung ist die Durchführung eines Banyhops (erhöht die Erfolgschancen erheblich). Einige Spieler verwenden es auch als direkte Alternative zum Standard „Leerzeichen“.

Mausrad binden, um in CS:GO zu springen

 binde Mwheelup +Sprung;Binde mWheeldown +Sprung;Binde Leertaste +Sprung

// An Rad + Leerzeichen binden 

Die beliebteste, einfachste und gebräuchlichste Bindung des betreffenden Typs. Wenn Sie den angegebenen Befehl über die Konsole eingeben, können Sie nach dem Scrollen des Mausrads springen. Unabhängig davon stellen wir fest, dass diese Bindung den Zweck des Sprungs in das „Leerzeichen“ speichert.

Bind, um ohne Leerzeichen über das Rad zu springen

 mwheelup +jump binden;mwheeldown +jump binden

// Kein Leerzeichen 

Tatsächlich ist dies direkt analog zur vorherigen Bindung, aber der wesentliche Unterschied liegt darin, dass der „Raum“ nicht mehr zum Springen zur Verfügung steht.

Bindung zum Springen durch Scrollen des Rades in eine bestimmte Richtung (mwheelup / mwheeldown)

 bind mwheelup +jump // Up
bind mwheeldown +jump // Runter 

Die Besonderheit liegt darin, dass es für die Ausführung wichtig ist, das Mausrad mit Betonung nach oben oder unten zu scrollen.


Einstellungen abbrechen

 bind mwheelup invprev;bind mwheeldown invnext;bind space +jump // Bind to wheel
unbind alt // Bind jump-throw 

Diese Bindung dient dazu, alle zuvor eingegebenen Änderungen zu markieren und die Einstellungen in ihren ursprünglichen Zustand zurückzusetzen.


Sprungskripte

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Zusätzlich zu all dem oben genannten gibt es zwei Arten des Springens – per Skript und durch Cheat-Programme. Sowohl im ersten als auch im zweiten Fall besteht die reale Gefahr, einen VAC-Ban (Anti-Cheat) oder einen Patrouillen-Ban zu bekommen.

Übungskarten

In dem verfügbaren Pool an Custom-Karten gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, bestimmte Sprungtechniken zu üben. Um sich mit ihrer Liste vertraut zu machen, gehen Sie einfach zum Abschnitt „Dampfwerkstatt“ und geben Sie dann die Schlüsselabfrage „Bunny Hop“ in das Feld „Suche“ ein. Dank dessen können Sie verschiedene Sammlungen ähnlicher Karten von einem oder mehreren Autoren finden. Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von Trainingsservern – diese sind ebenfalls in ausreichender Menge vorhanden.

Alle Top-Bindungen hier →

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