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Mejores fijaciones para CS:GO (2022) / Mejores fijaciones para CS:GO 2022

En este artículo hemos recopilado los mejores binds para CC GO, diseñados para ayudar al jugador, así como para hacer más cómodos y fáciles muchos momentos rutinarios. Para coger tu bind favorito y añadirlo a tu config, sólo tienes que copiar el texto en la consola. Después de eso, la acción deseada, o incluso varias acciones a la vez, se llevará a cabo pulsando sólo una tecla del teclado.

Como recordatorio, tenemos un artículo aparte sobre cada una de las fijaciones de este artículo, en el que se analizan sus variaciones y aplicaciones prácticas.


Saltar sobre la rueda del ratón

bind mwheelup +jump;
bind mwheeldown +jump;
bind space +jump

// Vincular a rueda + barra espaciadora

Con este bind, puedes saltar desplazando la rueda del ratón arriba y abajo, lo que hace mucho más fácil hacer el famoso BHOP. El salto sigue vinculado a la barra espaciadora, lo que resulta muy útil en muchas situaciones de juego.

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Cambio rápido de armas

bind q "use weapon_knife;slot1"

// Uso estándar de q
// Si es necesario, sustituir q por cualquier otro botón

El bind te permite cambiar primero al cuchillo y luego volver al arma principal al pulsarlo de nuevo. Este bind parece estar diseñado específicamente para francotiradores que usan SCOUT y AWP, lo que requiere que cojas los tiempos correctos en todo momento.

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Cambio de granadas

bind z "use weapon_flashbang";
bind x "use weapon_smokegrenade";
bind c "use weapon_hegrenade";
bind v "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"

// Z - Granada aturdidora
// X - Granada de humo
// C - Granada de fragmentación
// V - Granada molotov e incendiaria

// En caso necesario, estos botones pueden sustituirse

Hay varios tipos de granadas en el juego y es mejor tener un botón separado para cada una de ellas. Además de hacer más rápido el cambio a la granada correcta cuando está completamente cargada, también hace más fácil evitar errores de selección.

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Cambio de mira al seleccionar granadas

bind 1 "slot1 ; cl_crosshairsize 3";
bind 2 "slot2 ; cl_crosshairsize 3";
bind 3 "slot3 ; cl_crosshairsize 3"; 
bind 4 "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"

Se trata de un bind muy útil a la hora de dispersar granadas (humos, destellos y martillos) en cualquier mapa. Al hacer que la mira sea enorme, literalmente toda la pantalla, es mucho más probable que atrape los píxeles y puntos adecuados para el lanzamiento perfecto.

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Silenciar a todo el mundo en el chat de voz

bindtoggle j voice_enable

// Uso estándar en j
// Si es necesario, cambiar j por otro botón

A veces es necesario deshacerse del ruido del chat de voz del equipo para ganar. Para evitar tener que entrar en los ajustes del juego, merece la pena proporcionar un botón independiente que te deje rodeado únicamente por los sonidos del mapa.

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Lanzamiento rápido de bombas

bind b "use weapon_knife; use weapon_c4; drop; slot1"

// Uso estándar de b
// Si es necesario, sustituir b por otro botón

No siempre hay tiempo durante una ronda para pasar o lanzar una bomba, habiéndola cambiado previamente. Como mínimo, esto deja al jugador indefenso durante un tiempo, y eso nunca debería permitirse. Por eso se creó este bind. Permite soltar una bomba sin cambiar a su ranura en el inventario ni recogerla.

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Limpieza de sangre / marcas de bala

bind m "r_cleardecals"

// Uso estándar para m
// Si es necesario, sustituir m por otro botón

A medida que avanza cada ronda, se acumulan diversos rastros en las paredes del mapa: agujeros de bala y manchas de sangre. En algunos momentos, pueden dificultar el lanzamiento correcto de una granada, distraer la atención, etc. Para evitar perder rondas por culpa de esos pequeños detalles, merece la pena usar el bind sugerido que elimina todos los rastros innecesarios.

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Cambio de manos

bind l "toggle cl_righthand 0 1"

// Uso estándar de l
// Si es necesario, sustituya l por otro botón

Nadie discute que a veces el arma bloquea la vista, impidiéndote aprovechar al máximo la posición en la que te encuentras. Para librarte de este problema, puedes usar el bind de cambio de brazo, que te permite elegir el agarre en función del entorno.

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Noclip-bind

bind p "sv_cheats 1; noclip"

// Uso estándar en p
// Si es necesario, sustituir p por otro botón.
// Usar sólo en servidores privados (sv_cheats 1)

Este bind se utiliza a menudo en servidores privados, ya que te permite moverte por el mapa con gran rapidez. Se puede utilizar en varios ejercicios de entrenamiento o como parte de divertidas partidas con amigos.

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Ver a través de las paredes

bind j "sv_cheats 1; toggle r_drawothermodels 1 2"

// Uso estándar de j
// Si es necesario, sustituir j por otro botón.
// Usar sólo en servidores privados (sv_cheats 1)

Este bind activa y desactiva el modo de juego que te permite ver a tus oponentes, aliados y otros objetos a través de las paredes. Muchos jugadores usan la funcionalidad de este bind para practicar ciertas cosas y para otros propósitos.

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Quitar la mira

bind f2 "toggle crosshair 0 1"

// El uso estándar es en F2.
// Si es necesario, sustituye F2 por otro botón

No se puede decir que el uso práctico de este bind sea demasiado amplio, ya que la mayoría de las veces se necesita para crear capturas de pantalla chulas sin los elementos extra de la capucha estándar. El mismo botón puede primero quitar la puntería y luego traerla de vuelta.

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Jump-throw-bind

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump";
bind alt "+jumpthrow"

// Uso estándar en ALT
// Si es necesario, sustituir ALT por otro botón

Este comando se añade a autoexec. Está diseñado para asegurarse de que se siguen todas las reglas necesarias al lanzar una granada difícil. Como su nombre indica, el modelo de juego realizará dos acciones a la vez: saltar y lanzar una granada. Como puedes ver, esta combinación es necesaria para la gran mayoría de las acciones de lanzamiento.

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Aumentar el volumen de los pasos

alias +incvol "incrementvar volume 0 2 0.5;+speed";
alias -incvol "incrementvar volume 0 2 -0.5;-speed";
bind SHIFT +incvol

// El sonido aumentará cuando uses SHIFT

Este comando se añade a autoexec. Se puede utilizar para aumentar el volumen dentro del juego con una sola pulsación. Por defecto, se selecciona el botón Shift, que es el responsable de la marcha silenciosa. Como dicen los jugadores experimentados, se trata de un bind indispensable en situaciones de embrague

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Radar de aproximación

bind o "incrementvar cl_radar_scale 0 1 0.25"

// Uso estándar para o (¡no cero!)
// Si es necesario, sustituya o por otro botón

Para muchos jugadores, la configuración óptima del radar del juego puede ser todo un reto. Elegir un radar demasiado pequeño puede dificultar la detección de posiciones enemigas. Un radar demasiado grande ocupará demasiado espacio en la pantalla y obstruirá la visión. Para facilitar el uso del radar y hacerlo más versátil puedes utilizar este bind.

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Activar y desactivar net_graph

bindtoggle L net_graph

// Uso estándar en L
// En caso necesario, sustituir L por otro botón

Este bind se puede utilizar para mostrar, o eliminar, un panel de información técnica sobre el juego. Esto se aplica a indicadores como FPS, ping, var y muchos otros.

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