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Simpla CS:GO config – configuración del jugador y punto de mira

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Конфиг Симпла CS:GO — настройки и прицел игрока

Oleksandr s1mple Kostylev es un conocido deportista ucraniano que juega en la disciplina de Counter Strike: Global Offensive y juega para la organización Natus Vincere. Alexander es famoso en todo el mundo por sus habilidades para apuntar, a pesar de que desempeña el papel de francotirador principal en el equipo y usa activamente AWP.

Cabe destacar que s1mple superó la eminente calificación de esports de HLTV.org para CS:GO en 2018 y 2021. convirtiéndose en el mejor jugador del mundo en esta disciplina.

Este artículo contiene la configuración de perfil más reciente de s1mple, gracias a la cual todos pueden probar la configuración del juego del MEJOR jugador de CS:GO del mundo. El perfil muestra la configuración de la pantalla, el mouse, los gráficos y también indica los componentes de la PC en los que juega Alexander.

dispositivos de ejemplo

Monitor: ZOWIE de BenQ XL2546;

Teclado: Logitech G915 TKL;

Ratón: Logitech G PRO X SUPERLIGHT;

Mat: HATOR INTBS;

Auriculares: LOGITECH G Pro X.

Parámetros del sistema informático s1mple

Tarjeta de video: GIGABYTE GEFORCE RTX 3090;

Procesador: AMD RYZEN 9 5950X;

Placa base: GIGABYTE X570 AORUS XTREME;

Cámara web: LOGITECH C920;

Silla gaming: DXRACER OH/RF21/NY/NAVI.

Parámetros de la mira del jugador en CS:GO

  • cl_crosshairalpha 255;
  • cl_crosshaircolor 5;
  • cl_crosshairdot 1;
  • cl_crosshairgap -3;
  • cl_crosshairsize 1;
  • cl_crosshairstyle 4;
  • cl_crosshairusealpha 1;
  • cl_crosshairthickness 0;
  • cl_crosshair_drawoutline 0;
  • cl_crosshair_sniper_width 1;
  • cl_crosshaircolor_r 0;
  • cl_crosshaircolor_g 255;
  • cl_crosshaircolor_b 170.

Curiosamente, con tales parámetros en el juego, Alexander juega con una resolución de pantalla de 1280 por 960 píxeles, es decir, 4:3. formato.

Sensibilidad del ratón

Alexander usa 400 DPI, es decir, el máximo movimiento suave del mouse en el game pad. Esto le permite disparar con precisión desde el AWP, pero debe mover la mano lo más bruscamente posible. Es óptimo para un DPI de este tipo utilizar un tapete grande.

Al mismo tiempo, el ratón de Alexander tiene 1000 Hz con la aceleración desactivada. Nuevamente, esto le permite mover la mira suavemente, sin tirones inesperados.

En el juego, la sensibilidad del mouse de s1mple es 3.09, y en Windows, la sensibilidad del mouse del jugador es de 6 puntos. En zoom, s1mple usa una sensibilidad de 1.0. El sentido final de s1mple es 1236 DPI.

Resolución de pantalla

La resolución de pantalla de Alexander s1mple Kostylev es de 1280 por 960 píxeles con una relación de aspecto de 4:3, como se describe anteriormente. La escala en el peso se selecciona mediante el parámetro: estirar.

El brillo de la pantalla es del 130 %.

Frecuencia del monitor 240 Hz.

Configuración de gráficos del juego

  • calidad general de las sombras – muy baja;
  • detallando modelos y texturas – bajo;
  • transmisión de texturas – desactivada;
  • detalle de efectos – bajo;
  • detalle de sombreado – bajo;
  • mayor contraste del jugador – apagado;
  • procesamiento de pantalla multinúcleo – habilitado;
  • modo suavizado – 8x MSAA;
  • Suavizado FXAA – desactivado;
  • modo de filtrado de texturas – bilineal;
  • V-sync – apagado;
  • desenfoque de movimiento – apagado;
  • uso de ubershaders – incl.

Interfaz

Alexander s1mple Kostylev usa las siguientes líneas de búsqueda de la interfaz del juego CS:GO:

  • cl_hud_background_alpha 0.5;
  • cl_hud_bomb_under_radar 0;
  • cl_hud_color 2;
  • cl_hud_healthammo_style 0;
  • cl_hud_playercount_pos 0;
  • cl_hud_playercount_showcount 0;
  • cl_hud_radar_scale 0.845000;
  • hud_scaling 1;
  • hud_showtargetid 1;
  • hud_takesshots 0.

Comandos de consola

En el juego, s1mple tiene los siguientes valores adicionales en el archivo config.txt:

  • m_customaccel 0;
  • m_customaccel_exponent 1.05;
  • m_customaccel_max 0;
  • m_customaccel_escala 0.04;
  • m_adelante 1;
  • m_mouseaccel1 0;
  • m_mouseaccel2 0;
  • m_mousespeed 1;
  • m_tono 0.022;
  • m_rawinput 1;
  • m_lado 0.8;
  • m_guiñada 0.022;
  • zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.000000;

Posición de las manos en el juego

Los siguientes comandos de consola son responsables del formato y la ubicación de las manos en CS:GO por ejemplo:

  • viewmodel_fov 68;
  • viewmodel_offset_x 2.5;
  • viewmodel_offset_y 0;
  • viewmodel_offset_z -1.5;
  • viewmodel_presetpos 3;
  • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5;
  • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75;
  • viewmodel_recoil 0;
  • cl_righthand 1.

Ajustes de movimiento de imagen

En CS:GO, pocos jugadores saben (se aplica a principiantes y no jugadores) de qué es responsable el comando de consola cl_bob. Es responsable de habilitar, deshabilitar y editar la oscilación de la imagen. En palabras simples, le permite apagar la animación cuando el personaje del jugador se mueve, mientras que no afecta la posición geométrica de todos los elementos en una ubicación particular del juego.

s1mple tiene los siguientes ajustes para este parámetro:

  • cl_bob_lower_amt 21;
  • cl_bobamt_lat 0.33;
  • cl_bobamt_vert 0.14;
  • cl_bobcycle 0.98.

Opciones de lanzamiento del juego

s1mple utiliza las siguientes opciones de inicio, que se especifican en la configuración de Steam. Vale la pena elegir de la biblioteca de juegos de CS:GO y hacer clic en el botón «Opciones de lanzamiento»: -novid -freq 240 -tickrate 128 -console.

En este punto, la configuración s1mple puede considerarse completa. Pruébalo disponible para todos los jugadores. Para hacer esto, simplemente ingrese manualmente todos los comandos presentados en su archivo config.txt o descargue el archivo existente y colóquelo temporalmente en la carpeta raíz con el juego.

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