Comment faire un bind pour changer de scope ?
Il sera utile pour chaque joueur d’être perplexe en définissant la liaison en question, car avec son aide, il devient beaucoup plus facile de lancer avec précision diverses grenades (lecteurs flash, fumigènes, Molotov). Son travail consiste à étirer le réticule en plein écran immédiatement après avoir sélectionné l’une des grenades dans l’inventaire du joueur. En pratique, cela améliore considérablement la précision de chaque lancer individuel.
Comment mettre un bind pour changer la portée ?
Utilisez la commande spéciale « cl_crosshairsize » pour apporter diverses modifications. Ce paramètre est responsable de la correction des valeurs de hauteur et de longueur. Cela signifie que si le joueur veut un réticule avec une largeur de longueur de « 4 », alors il doit entrer cl_crosshairsize 4 dans la console, ou spécifier toute autre valeur souhaitée.
Lier pour changer le réticule dans CS:GO à un certain bouton
Pour accélérer considérablement le processus de modification de la portée, vous devez la lier aux flèches du clavier – c’est très pratique.
bind rightarrow "toggle cl_crosshairsize 3 1000"
// Utilisation standard sur rightarrow
// Si nécessaire, remplacer la flèche droite par un autre bouton
// Au lieu de la longueur 3, vous pouvez mettre une longueur qui vous convient (par exemple, 2 - bind rightarrow "toggle cl_crosshairsize 2 1000"
Lier pour changer la portée en fumigène et autres grenades
Pour chaque emplacement (variante) d’une grenade, vous pouvez choisir un viseur séparé, ce qui vous permet d’effectuer une propagation précise.
bind 1 "slot1 ; cl_crosshairsize 3" ;
lier 2 "slot2 ; cl_crosshairsize 3" ;
lier 3 "slot3 ; cl_crosshairsize 3" ;
lier 4 "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"
// Au lieu de 3 tailles dans les trois premières, vous pouvez définir n'importe quelle autre qui vous convient
Toutes les liaisons supérieures ici →