Bindung für schnellen Handwechsel
Dieser Artikel wird eine sehr nützliche Bindung diskutieren, die die Hände, die Waffen halten, mit dem Mausrad ändert. Dies ist in Situationen erforderlich, in denen eine Waffe die Sicht aus bestimmten Winkeln blockiert und es Ihnen nicht ermöglicht, bestimmte Positionen auf den Karten vollständig zu überprüfen. Nach Einführung der Bindung erfolgt ein Waffenwechsel in der einen oder anderen Hand (Rechts-Links-Griff).
Wie mache ich eine Bindung, um den Besitzer zu wechseln?
Um das gewünschte Ergebnis zu erhalten, müssen Sie nur die folgenden Befehle in die Spielkonsole eingeben. Denken Sie daran, nur zu prüfen, ob die Bindung an die gewünschte Taste funktioniert hat.
Binden Sie den Handwechsel an eine Taste / Binden Sie den Handwechsel an eine Taste
Es findet einfach ein Handwechsel statt, von rechts nach links und umgekehrt. Die Hauptsache ist, versehentliche Klicks zur falschen Zeit zu vermeiden.
binde m "r_cleardecals"
// Standardnutzung auf m
// Ggf. m durch einen anderen Button ersetzen
Bindung zum Wechseln der Hände von rechts nach links beim Bewegen in verschiedene Richtungen
Mit Hilfe dieser Bindung ist eine Feinabstimmung möglich, die einen wirklich idealen Betrachtungswinkel bietet.
binde ein "+moveleft ; cl_righthand 1";
bind d "+moveright ; cl_righthand 0"
// Der Handwechsel ändert sich je nachdem, in welche Richtung Sie sich bewegen
// D - Zur rechten Seite, A - Zur linken Seite
Bind, um den Besitzer am Mausrad zu wechseln
Durch die Wahl des Mausrads hat der Spieler immer eine sehr wichtige und notwendige Bindung zur Lösung verschiedener Aufgaben auf der Karte zur Hand.
mwheelup "cl_righthand 1" binden
mwheeldown "cl_righthand 0" binden
// Standardverwendung für Rad nach oben und unten
// Ggf. durch einen anderen Button ersetzen
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