Escenario del mapa
El escenario favorito de todos con la colocación de una bomba se desarrolla en el mapa. Su peculiaridad radica en su desempeño visual: se eligió el estilo de una ciudad azteca abandonada, que los terroristas intentan destruir.
Aparición del mapa
Lo primero que me viene a la mente después del lanzamiento de este mapa es Aztec, que se eliminó del map-pull back en 2017. Hasta cierto punto, esta es una nueva versión de ese famoso mapa con algunas correcciones. Hay corredores oscuros, áreas espaciosas y pequeños estanques. Cabe señalar que este mapa se lanzó como parte de la Operación Colmillo Roto y tiene su propia colección de máscaras. Ahora ha reemplazado a Train en el modo competitivo, enviado para revisión y mejora.
Geometría del mapa
Los desarrolladores utilizaron el diseño geométrico ya estándar con un centro del campo y dos caminos a dos sitios de bombas. La mayor parte del mapa es una estructura de un solo nivel, pero hay algunas caídas en algunos lugares. Comprender los «pasillos» es relativamente fácil, solo puede confundirse en los pasajes al punto A.
Símbolos y posiciones en ruso
Estrategia de juego
- El mapa está repleto de todo tipo de rincones y posiciones ocultas donde puedes esconderte o el enemigo puede esperar. Por lo tanto, es muy importante dedicar suficiente tiempo a una revisión minuciosa.
- Al ingresar al sitio A, es mejor atacar por el principal y corto, porque estas direcciones son las más difíciles de controlar para el lado CT.
- Los terroristas no deben descuidar las memorias USB. Por ejemplo, una granada cegadora desde el medio puede hacer que sea mucho más fácil ocupar el sitio A.
- Siempre puede haber un enemigo en el carril central, recuérdalo.
- Al atacar el punto B, debe cerrar la ayuda y la cresta con humo lo antes posible, cortando así una parte significativa de las fuerzas de defensa.
- Habiendo decidido elegir medio de los nueve, debe verificar la salida desde abajo hacia el centro. Tal vez habrá un enemigo.
- Para CT, la disposición óptima será 2A, 2B y 1MID. El matiz es que el centro debe ser controlado, de lo contrario no habrá comprensión de las acciones del enemigo y puedes encontrarte con un pase por la espalda.
- El lado T puede elegir con éxito el medio con dos; esto aumentará significativamente las posibilidades de tomar el centro del mapa.
- Para el lado CT, un par de veces por mapa, vale la pena empujar el centro a través del túnel inferior.
Venta
Aquí hay algunos diferenciales útiles que serán útiles para un nivel básico de juego en el mapa en cuestión.
Molik en el lugar del sitio B
Es necesario presionar contra la pared, luego apuntar al punto deseado, lo mostramos en la pantalla, y desde el salto lanzamos el cóctel Molotov preparado.
Humo en ayuda en el sitio B
Para hacer un lanzamiento correcto, debes salir y subirte a la caja (hasta el centro). Apunta y da un paso lanza humo, que debe cerrar la ayuda.
Humo en la cresta en el sitio B
Párate en el escalón más bajo y presiona contra la pared. Luego apunte la mira, como se muestra en la foto, y dé un paso a través de la granada.
Humo en el túnel inferior
Tienes que pararte en Trespa y descansar la espalda contra la piedra, y luego apuntar la mira exactamente como se muestra en el fondo. Después de eso, con un paso y un salto, puedes lanzar una granada de humo que cerrará el túnel inferior y casi todo el medio.
Tenga en cuenta que este no es el humo más fácil, pero si aprende a lanzarlo, será de gran ayuda en la ronda.
Conclusión
Objetivamente, el mapa resultó realmente valioso, es agradable pasar tiempo en él y el movimiento es intuitivo. Probablemente, los nuevos jugadores podrán dominar rápidamente el nuevo mapa. Se convirtió merecidamente en parte del grupo profesional y se juega regularmente en varios torneos.