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Mode coéquipier dans CS:GO

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Режим Напарники в Counter-Strike 2

Les développeurs ravissent rarement les joueurs avec des mises à jour à grande échelle qui complètent le CS avec un tout nouveau mode. Mais au cours des cinq années qui ont suivi sa sortie (en 2017), pour tous les utilisateurs, les coéquipiers sont devenus une partie à part entière du jeu, et pour beaucoup, un outil à part entière pour former et perfectionner certaines compétences.

Comment le mode partenaire est apparu

Dans sa forme originale, le mode de jeu en question a été présenté au public en même temps que l’opération Hydra, déjà classique, qui a beaucoup plu au public. Ensuite, le mode a été ajouté en tant que divertissement saisonnier, mais après avoir vu une réponse positive, les développeurs ont décidé de le quitter. Et, comme l’a montré la pratique, ils avaient tout à fait raison.

Partenaires – qu’est-ce que ce mode ?

En fait, devant vous se trouve une version allégée du MM classique, adaptée pour le jeu de deux équipes de deux joueurs. En particulier, les matchs sont conçus pour 16 tours. Les cartes ont également été refaites ici – au lieu des deux sites de bombes habituels, il n’y en a qu’un partout. Le temps de parcours a également été réduit, pour accélérer le processus il dure 1 minute et 30 secondes.

À bien des égards, ce sont ces facteurs qui ont rendu le mode populaire, car il permet aux joueurs de profiter pleinement du processus, en y consacrant relativement peu de temps. De plus, jouer à des situations 2v2 permet de résoudre de nombreuses situations d’embrayage difficiles, ce qui est également assez important.

Cartes pour le mode partenaire

On ne le sait pas, consciemment ou non, mais les développeurs synchronisent le mappool actuel avec le MM standard. Par conséquent, dans les espaces ouverts du CS deux par deux, vous pouvez toujours trouver de telles cartes :

  • Enfer. La carte est familière à tout le monde et à tout le monde depuis les temps barbus 1.6. Dans 2-2 variantes, il ne restait que la plante A.
  • Viaduc. Une autre carte préférée dans notre pays, qui n’est cependant apparue que dans CS:GO. Ici, les joueurs devront défendre et attaquer la plante B.
  • S’entraîner. Un classique qui, même après avoir été retiré du bassin de compétition, ne vieillit pas. Travail sur la plante A.
  • Vertige. Carte relativement fraîche qui a réussi à conquérir ses fans. Tous les événements se développent sur le site A.
  • Nuke. Une autre carte ancienne mais toujours d’actualité. Prédit, tout le jeu ici est construit autour du point B.

Notez que la liste des cartes disponibles peut varier en fonction du patch actuel et d’autres facteurs. Mais la liste de cartes ci-dessus est jouée presque toujours.

Composante économique en mode paire

La partie économique du régime a également succombé à la correction, car ici la limite supérieure de la banque est fixée à 8 000 dollars conventionnels – deux fois moins que le régime de sang pur. Dans le même temps, il restait possible d’acheter 4 grenades à chaque tour, laissant un large champ tactique.

Il s’avère que les premier et neuvième tours sont consacrés aux coups de pistolet, où les joueurs commencent avec 800 $. De plus, le côté perdant peut faire une force et égaliser l’économie, ou finalement glisser dans les coups de pistolet.

Les frags donnent toujours la récompense standard. En ce qui concerne les paiements pour d’autres activités, les points suivants peuvent être soulignés :

  • La fin du chronomètre pour le côté attaquant – 0.
  • Action avec une bombe (pose ou déminage) – 300.
  • Victoire précoce dans le tour pour la défense – 2750.
  • Perte par attaque si la bombe est dégagée – 800.
  • Victoire pour la défense en retirant la bombe – 3000.
  • Victoire pour attentat à la bombe – 3000.
  • Indemnisation pour suicide ennemi – 300.
  • Victoire de chaque côté en détruisant les adversaires sur la carte – 2750.

Les informations ci-dessus ne sont pas définitives et peuvent être modifiées dans le cadre des correctifs à venir.

Règles du jeu en mode Partenaire

Comme toujours, pour jouer dans ce mode, vous devrez obtenir votre propre compte STIM avec le client KSa ajouté à la bibliothèque. Sinon, tout est très simple, car même la recherche d’un jeu à tout moment prend 40 à 80 secondes symboliques, ce qui signifie que le joueur ne risque pas de s’ennuyer. Il vous suffit de sélectionner le mode approprié dans le menu principal au démarrage du jeu.

Pour optimiser les titres et la sélection des adversaires, le système prévoit plusieurs matchs de calibrage test. Par conséquent, les débutants doivent être préparés au fait que les premières bandes ne seront reçues qu’après avoir atteint les dix victoires standard. Séparément, nous soulignons que les noms des titres délivrés sont différents de ce que l’on peut voir dans le MM standard.

Classement en mode partenaire

Pendant de nombreuses années, les développeurs ont jalousement gardé le secret du système par lequel les notes sont calculées et les titres sont attribués. Mais les joueurs ont identifié quelques nuances qui affectent définitivement la progression. Ceux-ci incluent:

  • Parité réelle entre les frags et les décès de joueurs.
  • Le nombre de titres « joueur du tour » pour une carte particulière prise ou la valeur moyenne à distance.
  • Le nombre d’actions effectuées avec la bombe (planter ou désamorcer, selon le camp).
  • Actions générales sur la carte pendant le match – une sorte d’utilitaire.

Dans tous les cas, un entraînement régulier et un jeu stable sont garantis pour progresser, même s’il ne faut pas s’attendre à des résultats rapides. Mais si vous prenez le processus au sérieux et améliorez constamment vos compétences, le succès ne tardera pas à venir.

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