Difícilmente hay una persona familiarizada con los juegos de computadora que no haya oído hablar del rifle de francotirador más poderoso del mundo de CS:GO: el icónico AWP. En el juego en sí, la descripción del arma en cuestión se reduce a enfatizar su letalidad y efectividad real, así como un sonido fácilmente reconocible que literalmente resuena en todo el mapa. Además, existe una regla bien establecida con respecto a las AUA: un disparo, un cadáver.
En la World Wide Web, puede encontrar una gran cantidad de todo tipo de películas, cortes y momentos destacados de jugadores comunes y ciberdeportistas profesionales que crean fragmentos inimaginables con AWP. Esto se debe sobre todo a la popularidad de los francotiradores, que tienen una sólida base de seguidores, cuyos representantes se esfuerzan por ser como sus ídolos. Además, el juego en sí mismo con un rifle de francotirador atrae a los jugadores debido a la capacidad de variar su estilo de juego de una ronda a otra, decidiendo el destino del partido con un solo disparo.
¿Qué ha cambiado?
Para mantener el equilibrio correcto en el juego, los desarrolladores deben realizar cambios periódicamente en las armas existentes, mejorando o empeorando sus características. Entonces, en 2015, se asestó un golpe verdaderamente devastador a la querida WUA. La actualización lanzada redujo significativamente la velocidad de movimiento de un jugador con un rifle de francotirador en sus manos. Si cambia al modo de apuntar, el avatar del jugador comienza a moverse a la velocidad de un caracol.
Afectó sobre todo a los jugadores habilidosos que profesan un estilo agresivo. Varios de los mejores francotiradores de aquellos tiempos expresaron su verdadero horror ante las innovaciones a la vez. Pero ninguna ola de críticas pudo cambiar la decisión inicial de los desarrolladores. En su opinión, el parche que se lanzó entonces era una necesidad, porque el AWP era y sigue siendo un arma desequilibrada y hay que hacer algo al respecto. A continuación, adjuntamos un extracto de una entrevista con el francotirador francés kennyS justo después del final de Dreamhack Summer 2015.
¿Cómo fue para ti vivir todo esto?
De hecho, aún entonces no me sentía muy bien, perdí la confianza, perdí mi forma. Pero después de probar la actualización, me dije «No, están bromeando, esto no puede ser». Fue un momento muy difícil, pero como dije, cuanto más juegas, más te acostumbras.
¿Qué sigue
A pesar de los cambios introducidos en el juego anteriormente, el WUA sigue siendo un arma formidable que puede decidir el destino no solo de una sola ronda, sino de todo el juego. Los espectadores lo ven y los jugadores profesionales hablan constantemente de ello. Por ejemplo, en una entrevista reciente, el actual capitán de «Gambito» nafanya le dijo a Arseniy ceh9 Trynozhenko que sería una decisión normal dejar solo 5 rondas en el cargador de un rifle de francotirador. En su opinión, esto eliminaría la capacidad de los francotiradores de realizar una cantidad inimaginable de disparos, atravesando todas las superficies del mapa.
Hay un vínculo racional en esto, porque el arma no debe perdonar los errores tanto del oponente como de su dueño. Y si cada disparo vale su peso en oro, los jugadores tendrán que administrar de manera más deliberada los recursos disponibles. En cualquier caso, las discusiones sobre el equilibrio del francotirador se vuelven más candentes cada mes, lo que significa que los desarrolladores eventualmente tendrán que responder y hacer cambios a pedido de la comunidad de jugadores.